Interview mit Bunker-Erfinder(n)
Wir begrüßen euch herzlich zum angekündigten Interview mit Zeitungsmuffel BigBenn zum neuen Bunker!
Jedoch haben wir eine kleine Überraschung parat! Denn auch fips, der ebenfalls maßgeblich beim Konzept des neuen Bunkers mitgearbeitet hat, stellt sich unseren Fragen!
Erstmal Guten Tag an BigBenn und fips! Wir begrüßen euch hier zum exklusiven Interview im Guards Report zum neuen Bunker!
1. Erstmal, wie fühlst du dich? Vor allem im Hinblick auf die streßige Vorbereitungs- und Einrichtungszeit des neuen Bunkers.
BigBenn: Im Moment geht es mir gut! Ich war ja nicht alleine an der Vorbereitung des Bunkers. Ohne die anderen hätte ich das nie geschafft. Ich danke den anderen an dieser Stelle noch mal! Mir hat es sehr viel Spaß gemacht, muss ich zugeben.
fips: Hallo! Zum Glück konnten wir kurzfristig dafür sorgen, dass der Bunker schon am Samstag eröffnet wurde, damit war die teilweise recht stressige Vorbereitung erstmal vorbei. Ich war gestern Abend schön feiern, insofern geht es mir jetzt wieder ganz gut und daher hab ich auch neue Kraft getankt für die ganzen Kleinigkeiten, die nun noch zu Regeln sind. Denke, dass wird BigfootXXl und Bigbenn ähnlich gehen.
2. Wer war jetzt eigentlich der Erfinder dieser Idee, einen neuen Bunker zu errichten und was war der Denkanstoß?
BigBenn: Eigendlich war das spontan. Ich hab ein paar Leute in Ticker eingeladen und dann sind es immer mehr geworden.
fips: Ich denke die Idee hatte Bigbenn und da wir seit einiger Zeit zusammenarbeiten, hat er mich von Anfang an mit in die Planung geholt. Das wir mit der SIN-Meta sprechen, war relativ schnell klar und so hat sich dann auch schnell BigfootXXL mit zur Organisation gesellt. Der Hauptgrund war für uns, dass uns die Art und Weise, wie am Bunker von Nuitar gehandelt wird, nicht gefallen hat. Einige können da machen, was sie wollen. Es wird immer von Bunkerregeln geredet, aber nichts durchgesetzt. Ein Spieler, der sich da alles erlauben kann, weil die anderen zu doof sind ihm einhalt zu gebieten, macht einfach das Miteinander bei so einem Projekt kaputt. Ehrlich gesagt möchte ich/möchten wir mit solchen Leuten nichts zu tun haben, insofern bot sich ein neuer Bunker, auf dem wir die Regeln aufstellen, einfach an.
3. Wie lief die Vorbereitungszeit? Welchen Fragen musstet ihr euch stellen bei der Bunkererrichtung und wie habt ihr diese beantwortet?
BigBenn: Ohhhh man, das waren Fragen! Wieviel Schilde? Welche Allys sind dabei? Und so weiter...
fips: Ich hab mich vorwiegend um die Flottenplanung gekümmert und halt geschaut, dass das mit der Größe hinkommt. Dann haben die beiden Anderen sich wegen der Lage geeinigt und die Planeten so gut es ging verteilt. Zusammen haben wir dann die Regeln aufgestellt und uns überlegt, wen wir alles auf dem Bunker haben wollen und etliche Gespräche geführt.
4. Welche Standorte hattet ihr in betracht gezogen und warum fiel dann eure Entscheidung auf den SIN-Hive bzw. das System 16:217?
BigBenn: Erst hatten wir die 9:65:15 vor zum Bunker zu machen, aber BigFootXXL hatte denn Vorschlag 16:217 zum Bunker-Sys zu machen und das war der beste Vorschlag von allen.
fips: Die Alternative war 9:65. Der SIN-Hive ist es geworden, weil da mehr Systeme bereits dicht waren und dafür die GFH den Bunkerbesitzer stellen durfte.
5. Was erhofft ihr euch durch den neuen Bunker? Was soll besser werden?
BigBenn: Auf jeden Fall brauchen wir keine Freizeit-Rambos, die nichts außer Müll machen am Bunker!
fips: Dass wir da so zusammenarbeiten, dass zwischen den Gründungsallianzen mehr Zusammenarbeit auch abseits des Bunkers möglich wird. Und, dass wir dort verhindern können, dass einige Selbstdarsteller machen was sie wollen.
6. Wie seht ihr die Zukunft des Bunkers? Dürfen auch andere Allianzen und Spieler einfach den Bunker nutzen oder wie sind da eure Bedingungen?
BigBenn: Wir endscheiden das immer zusammen.
fips: Grundsätzlich schon, jedoch wollen wir uns halt einig sein, wer da rauf darf. Deswegen ist für eine Neuaufnahme einer Allianz auch unbedingt die Zustimmung von Bigbenn, BigfootXXL und mir erforderlich. Die Bedingungen werden individuell verhandelt.
7. Ist der neue Bunker wirklich sicher?
BigBenn: Der neue Bunker ist zu 100% sicher! Wir haben uns lange da drum nen Kopf gemacht.
fips: Ja, sonst hätte ich unsere Flotte da nicht raufgestellt.
8. Wie seht ihr euren Bunker im direkten Vergleich zu den anderen (Trade, TOP, COP)? Sprich Sicherheit, Lage, Größe etc.
BigBenn: Das wird sich zeigen, ob wir die richtige Wahl getroffen haben.
fips: Aktuell sind wir etwas kleiner als der Trade-Bunker und damit der kleinste, innerhalb der nächsten Woche werden wir aber sowohl die Größe des Trade´s- als auch des COP-Bunkers übertrumpfen und dann 30% unter dem TOP Bunker liegen. Damit dürften wir dann endgültig sicher sein, zumal zumindest der TradeBunker aktuell knackbar ist, wenn sich die Wächter einig sind. Das bisherie Problem liegt nur darin, dass man einer größeren Wächterally nicht trauen kann und daher wohl nicht unter ihrer Flagge auf den Tradebunker fliegen will( zumindest ist es bei uns so und bei 3-4 Wächterallies zu denen ich Kontakt habe). Die Lage denke ich ist bei uns ganz gut gewählt, da wir relativ weit weg von den anderen Bunkern liegen. Vom Bunker aus hat man ganz andere Gebiete für Aktionen als von den 3 anderen Bunkern, auch ist unser Bunker nun für Allianzen interessant, die weit oben ihre Systeme haben und denen die alten Bunker zu weit weg waren.
9. Wen möchtest du zum Abschluß grüßen?
BigBenn: Alle, die mich kennen nen schönen Gruß von mir!
fips: Naja, erstmal Chris und Markus für die tolle Zusammenarbeit. Dann natürlich meine Allymember und alle, die mich sonst noch kennen. Ein spezieller Gruß geht dann nochmal an Rusher raus, auf dessen Urlaubsende wir schon sehnsüchtig warten.
Sonntag, 28. September 2008
Samstag, 27. September 2008
Sonstiges
Neuer Bunker in Uni1!
Seit heute existiert ein neuer Bunker in Uni1.
Zu finden ist er im SIN-Hive; in der 16:217:12 um genau zu sein^^
Wochenlange Planung stand dahinter und eine große Gemeinschaft hat sich zusammengetan, um diesen Bunker Wirklichkeit werden zu lassen.
Ich kann natürlich im Folgenden aus erster Hand berichten, da ich selber von (fast) Anfang an beteiligt war.
Anstoß der Bunkergründung war, dass auf dem aktuellen TOP-Bunker die Missionare des Todes um xezon & Co. Narrenfreiheit genossen. Genau das miessfiel den Meisten, die jetzt am neuen Bunker beteiligt sind.
Große und weniger große Allianzen sind an diesem Bunker als Gründer beteiligt gewesen, es können aber ab jetzt auch gerne mehr Allianzen bzw. Spieler den Bunker nutzen.
Neue Bunkerregeln wurden erstellt um ein Chaos, wie er auf dem TOP-Bunker herrschte, zu vermeiden:
Bunkerregeln:
1. Angriffe auf Planis der Bunkerallianzen werden nicht gestattet und von der Bunkergemeinschaft gemeinsam verfolgt. Planiübergaben bzw. abgesprochene Angriffe sind vorher anzumelden bei den für die Allianzen jeweils zuständigen Spieler. Direkte Atts auf den Bunker können nach vorheriger Anmeldung im Ticker nach Rücksprache abgefangen werden, sollte keine Antwort des Führungstrios erfolgen ist ein Abfangen nach eigenem Ermessen erlaubt.
-Gewerkschaft /Elite: BigBenn
-SIN-Meta/PdP: BigfootXXL
-sK*/Space !nvader/CSG/Silverhawks: fips
Diese drei Spieler bilden auch die Bunkerführung.
2. Es ist verboten Rohstofftransporte in den SIN-Hive oder dahin zurückkehrende Flotten abzufangen.
3. Angriffe auf Planeten außerhalb des Bunkers dürfen vom Bunker aus verteidigt werden.
4. Der Plani 16: 217:12 ist der Bunker. Umstationierungsplani ist die 16:217:13 und der soll nur dafür verwendet werden, ein längerer Verbleib auf der 13 ist ausdrücklich verboten. Stationieren auf der 16:217:11 ist ausdrücklich untersagt, das ist der HSP auf dem Ress für den Bunker angekauft werden können.
5. Rohstoffe jede Allianz trägt die Kosten selbst und ist dazu verpflichtet die Ress über die beiden eingerichteten HSP´s abzugeben. Nach Absprache kann May auch Res gegen Cashzahlungen freigeben.
6. Stationierungen
Es darf alles und soviel wie gewollt stationiert werden, für Verluste durch Selbstmordaktionen auf den Bunker wird nicht gehaftet!
7. Abfangen von Aufträgen ist gestattet.
8. Kriege zwischen auf dem Bunker stehenden Allianzen.
Die Bunkerführung bietet sich bei solchen Kriegen als Vermittler an.
Kriege gegen die Gründungsallianzen des Bunkers werden in keinem Fall geduldet, es sei den die Gründungsallianz war Erklärer des Krieges oder ist mit ihm einverstanden.
9. Ausschluss vom Bunker
In begründeten Fällen und wiederholten Verstößen gegen die Regeln behält es sich die Bunkerführung vor Allianzen vom Bunker zu entfernen oder Strafen gegen einzelne Member auszusprechen. Möglich sind für Verstöße je nach Schadenshöhe Cash-Strafen, Kompensationsstrafen und Schildpunktstrafen.
10. Allianzaustritt
Sollte ein Spieler seine Allianz verlassen und in keine andere Allianz mit Bunkerplanirechten (Bunkerbnd + Erlaubnis für Planetenbesiedlung vor Ort) wechseln hat er dies anzukündigen und seine Planeten in Bunkernähe abzugeben. Fremde Allianzen werden nicht geduldet.
Am Bunker erstmal beteiligt sind die SIN-Meta mit der SIG, SIH, SIS, SIC und deren Wings S!C und S!G. Ebenfalls ein fester Bestandteil sind die sK*, die ganze Gewerkschaft-Meta um die [¥], die Silverhawks, die Elite der 13th Divison, die PdP, die Nuß, die -§- und die Space !nvaders und deren Siedler-Allianz.
Den Bunker stellt die GFH und Bunkerbesitzer(in) ist May.
Desweiteren gibt es bzw. wird es im Bunkersys 4 verschiedene HSPs für die Versorgung mit ausreichend Ress geben.
Zu guter Letzt noch ein vorher/nachher Vergleich vom Bunkersys:
PS: Interview mit Zeitungsmuffel und Initiator des Bunkers, BigBenn, ist in der Mache!
Seit heute existiert ein neuer Bunker in Uni1.
Zu finden ist er im SIN-Hive; in der 16:217:12 um genau zu sein^^
Wochenlange Planung stand dahinter und eine große Gemeinschaft hat sich zusammengetan, um diesen Bunker Wirklichkeit werden zu lassen.
Ich kann natürlich im Folgenden aus erster Hand berichten, da ich selber von (fast) Anfang an beteiligt war.
Anstoß der Bunkergründung war, dass auf dem aktuellen TOP-Bunker die Missionare des Todes um xezon & Co. Narrenfreiheit genossen. Genau das miessfiel den Meisten, die jetzt am neuen Bunker beteiligt sind.
Große und weniger große Allianzen sind an diesem Bunker als Gründer beteiligt gewesen, es können aber ab jetzt auch gerne mehr Allianzen bzw. Spieler den Bunker nutzen.
Neue Bunkerregeln wurden erstellt um ein Chaos, wie er auf dem TOP-Bunker herrschte, zu vermeiden:
Bunkerregeln:
1. Angriffe auf Planis der Bunkerallianzen werden nicht gestattet und von der Bunkergemeinschaft gemeinsam verfolgt. Planiübergaben bzw. abgesprochene Angriffe sind vorher anzumelden bei den für die Allianzen jeweils zuständigen Spieler. Direkte Atts auf den Bunker können nach vorheriger Anmeldung im Ticker nach Rücksprache abgefangen werden, sollte keine Antwort des Führungstrios erfolgen ist ein Abfangen nach eigenem Ermessen erlaubt.
-Gewerkschaft /Elite: BigBenn
-SIN-Meta/PdP: BigfootXXL
-sK*/Space !nvader/CSG/Silverhawks: fips
Diese drei Spieler bilden auch die Bunkerführung.
2. Es ist verboten Rohstofftransporte in den SIN-Hive oder dahin zurückkehrende Flotten abzufangen.
3. Angriffe auf Planeten außerhalb des Bunkers dürfen vom Bunker aus verteidigt werden.
4. Der Plani 16: 217:12 ist der Bunker. Umstationierungsplani ist die 16:217:13 und der soll nur dafür verwendet werden, ein längerer Verbleib auf der 13 ist ausdrücklich verboten. Stationieren auf der 16:217:11 ist ausdrücklich untersagt, das ist der HSP auf dem Ress für den Bunker angekauft werden können.
5. Rohstoffe jede Allianz trägt die Kosten selbst und ist dazu verpflichtet die Ress über die beiden eingerichteten HSP´s abzugeben. Nach Absprache kann May auch Res gegen Cashzahlungen freigeben.
6. Stationierungen
Es darf alles und soviel wie gewollt stationiert werden, für Verluste durch Selbstmordaktionen auf den Bunker wird nicht gehaftet!
7. Abfangen von Aufträgen ist gestattet.
8. Kriege zwischen auf dem Bunker stehenden Allianzen.
Die Bunkerführung bietet sich bei solchen Kriegen als Vermittler an.
Kriege gegen die Gründungsallianzen des Bunkers werden in keinem Fall geduldet, es sei den die Gründungsallianz war Erklärer des Krieges oder ist mit ihm einverstanden.
9. Ausschluss vom Bunker
In begründeten Fällen und wiederholten Verstößen gegen die Regeln behält es sich die Bunkerführung vor Allianzen vom Bunker zu entfernen oder Strafen gegen einzelne Member auszusprechen. Möglich sind für Verstöße je nach Schadenshöhe Cash-Strafen, Kompensationsstrafen und Schildpunktstrafen.
10. Allianzaustritt
Sollte ein Spieler seine Allianz verlassen und in keine andere Allianz mit Bunkerplanirechten (Bunkerbnd + Erlaubnis für Planetenbesiedlung vor Ort) wechseln hat er dies anzukündigen und seine Planeten in Bunkernähe abzugeben. Fremde Allianzen werden nicht geduldet.
Am Bunker erstmal beteiligt sind die SIN-Meta mit der SIG, SIH, SIS, SIC und deren Wings S!C und S!G. Ebenfalls ein fester Bestandteil sind die sK*, die ganze Gewerkschaft-Meta um die [¥], die Silverhawks, die Elite der 13th Divison, die PdP, die Nuß, die -§- und die Space !nvaders und deren Siedler-Allianz.
Den Bunker stellt die GFH und Bunkerbesitzer(in) ist May.
Desweiteren gibt es bzw. wird es im Bunkersys 4 verschiedene HSPs für die Versorgung mit ausreichend Ress geben.
Zu guter Letzt noch ein vorher/nachher Vergleich vom Bunkersys:
PS: Interview mit Zeitungsmuffel und Initiator des Bunkers, BigBenn, ist in der Mache!
Mittwoch, 24. September 2008
Glückwunsch
Soeben habe ich lustig durch die Highscoreliste geklickt und da fiel mir glatt auf das Xezon seine 4g Kampferfahrung erreicht hat. Viele seiner Kb´s die erschienen sind waren sehr umstritten (Furi-Kill...) aber jeder spielt nunmal Earthlost auf seine Art.
Name xezon
Rasse Wächter
Orden M†T
Planeten 178
Punkte aller Planeten 636.869
Forschungspunkte 76.335
Punkte gesamt 713.204
Highscoreplatz 31
Kampferfahrung 4.000.003.791
Wir(Ich) gratuliere(n) Xezon Recht Herzlich!
Guards Report
Name xezon
Rasse Wächter
Orden M†T
Planeten 178
Punkte aller Planeten 636.869
Forschungspunkte 76.335
Punkte gesamt 713.204
Highscoreplatz 31
Kampferfahrung 4.000.003.791
Wir(Ich) gratuliere(n) Xezon Recht Herzlich!
Guards Report
Fleetkills
Recyceln...war da nicht mal was?
Ja, genau das habe ich auch gedacht, als ich in der EL-Zeitung folgendes sehen musste:
War xezon nicht der große Verfechter des "Recyceln ist für Noobs!"...?
Jetzt war er selber beteiligt bei der Recycelung der Flotte von blackmamba, die sich heute gelöscht hat bzw. seit heute nicht mehr in EL existiert.
Ich denke, jeder kann sich hierzu selber sein Urteil fällen^^
Ja, genau das habe ich auch gedacht, als ich in der EL-Zeitung folgendes sehen musste:
War xezon nicht der große Verfechter des "Recyceln ist für Noobs!"...?
Jetzt war er selber beteiligt bei der Recycelung der Flotte von blackmamba, die sich heute gelöscht hat bzw. seit heute nicht mehr in EL existiert.
Ich denke, jeder kann sich hierzu selber sein Urteil fällen^^
Montag, 22. September 2008
Fleetkill
2 e erzielt neuen Rekord in Uni2!!!
Wieder einmal konnt die Ally um bengalli und Divus für Furore in Uni2 sorgen. Mit dem größten Fleetkill in der Geschichte von Uni2 konnten sie die komplette Flotte der TdT (namhafte Vertreter z.B. armodillo, dark_jovanni, -:DarkStar:-) zerlegen:
http://www.earthlost.de/view.phtml?page=48fb2fb0fd2f0c144ec5af0f262dac34
Damit belegt die 2 e eindeutig, dass sie die aktuelle Nummer 1 in Uni2 ist, was Aktivität, Zusammenhalt und Fleetkills angeht.
Wir gratulieren den Wächterkollegen und drücken den Piraten beim Fleet-Neuaufbau die Daumen ;)
Wieder einmal konnt die Ally um bengalli und Divus für Furore in Uni2 sorgen. Mit dem größten Fleetkill in der Geschichte von Uni2 konnten sie die komplette Flotte der TdT (namhafte Vertreter z.B. armodillo, dark_jovanni, -:DarkStar:-) zerlegen:
http://www.earthlost.de/view.phtml?page=48fb2fb0fd2f0c144ec5af0f262dac34
Damit belegt die 2 e eindeutig, dass sie die aktuelle Nummer 1 in Uni2 ist, was Aktivität, Zusammenhalt und Fleetkills angeht.
Wir gratulieren den Wächterkollegen und drücken den Piraten beim Fleet-Neuaufbau die Daumen ;)
Freitag, 19. September 2008
Sonstiges
David gegen Goliath
Heute Nacht konnte man Zeuge einer neuen Sensation in EL werden!
Wozu 100mio Nouls bauen, abertausende Grandore usw.
10k Nouls reichen, um den halben Bunker platt zu machen!
Ihr denkt ich spinne?!
Dann schaut euch das mal an:
http://www.earthlost.de/view.phtml?page=e2e2cbe3060b129ed9ae780e2ac48ee7
Da haben heute Nacht einige Leute nen gewaltigen Schrecken bekommen!
Jedoch wurde dies verständlicherweise gleich als Bug gemeldet und Plum hat umgehend reagiert und den Schaden ersetzt. Sehr löblich!
Also keine Angst, sowas kann nicht mehr passieren, zeigt aber, was es noch für Bugs in EL gibt...
Heute Nacht konnte man Zeuge einer neuen Sensation in EL werden!
Wozu 100mio Nouls bauen, abertausende Grandore usw.
10k Nouls reichen, um den halben Bunker platt zu machen!
Ihr denkt ich spinne?!
Dann schaut euch das mal an:
http://www.earthlost.de/view.phtml?page=e2e2cbe3060b129ed9ae780e2ac48ee7
Da haben heute Nacht einige Leute nen gewaltigen Schrecken bekommen!
Jedoch wurde dies verständlicherweise gleich als Bug gemeldet und Plum hat umgehend reagiert und den Schaden ersetzt. Sehr löblich!
Also keine Angst, sowas kann nicht mehr passieren, zeigt aber, was es noch für Bugs in EL gibt...
Samstag, 13. September 2008
Fleetkill
Grune schlägt zu!
Gestern abend noch konnte Grune (M†T, Wächter) zusammen mit der Flotte von blackmamba (M†T, Wächterin) die Flotte von harrykim (GFS, Siedler) aufspüren und zerschrotten.
Hier das Ergebnis:
http://www.earthlost.de/view.phtml?page=b8647611dc0cbc710d11d29b2b7baab3
Über die weiteren Umstände liegen uns noch keine Informationen vor.
Wir bitten die bisherige nicht vorhandene Abwechslung bei den Artikeln zu entschuldigen, jedoch gibt es zur Zeit leider nichts anderes zu berichten, außer Fleetkills. Wir haben noch ein Auge auf Uni3, jedoch leider keinen Reporter aus Uni3 im Team, der hautnah berichten könnte. Wir suchen daher noch jemanden!!!
Interessenten können sich gerne bei mir melden ;)
Gestern abend noch konnte Grune (M†T, Wächter) zusammen mit der Flotte von blackmamba (M†T, Wächterin) die Flotte von harrykim (GFS, Siedler) aufspüren und zerschrotten.
Hier das Ergebnis:
http://www.earthlost.de/view.phtml?page=b8647611dc0cbc710d11d29b2b7baab3
Über die weiteren Umstände liegen uns noch keine Informationen vor.
Wir bitten die bisherige nicht vorhandene Abwechslung bei den Artikeln zu entschuldigen, jedoch gibt es zur Zeit leider nichts anderes zu berichten, außer Fleetkills. Wir haben noch ein Auge auf Uni3, jedoch leider keinen Reporter aus Uni3 im Team, der hautnah berichten könnte. Wir suchen daher noch jemanden!!!
Interessenten können sich gerne bei mir melden ;)
Sonntag, 7. September 2008
Fleetkill
Heute zerlegte bengaali und divus (2 e) die Fleet von Klesk und Rio(NOT) .
KB:
http://s3.directupload.net/images/080907/s8zfvpvu.jpg
(50g Schildpkt.)
Zum Ablauf sagte bengalli:
Zum Ablauf... Ich saß gestern nacht vor meinem Rechner und mir war langweilig... also dachte ich mir, ich scann mal ein wenig rum und gucke, wo ich heute raiden gehen kann. Es flogen ein paar Sonden hier und dahin, und irgendwann sah ich bei durchzappen im Universum, das Klesk aus dem umode rauswar. Gut, dachte ich mir, scann ich mal seinen main und ein paar planeten, und war völlig überrascht, das ich um kurz vor 2 nachts Flotte bei ihm gefunden habe. Also schnell KK rausgeschickt und Flotte in die nähe gezogen. Zum Glück hatte ich vor einigen Wochen erst eine KK in der Gegend gehabt, es war ja nicht mein erster versuch die Flotte zu erwischen. Und diese KK war noch ausreichend beliefert. Naja, als ich ankam stand die Flotte noch unverändert da, also draufgeflogen.
Der wirklich Schock erlebte ich ca. eine minute nachdem ich den att gestartet habe, mein Rechner ging offline. zuerst dachte ich an dem 24h-autodisconnect, aber er weigerte sich beharlich wieder zu laufen. Nach ein paar min saß ich dann wieder an meinem notebook, aber die 5 min ohne netz hatte ich schon eine gewisse panik Aber das lange wachbleiben hat sich am ende doch gelohnt, der KB entschädigt alles, auch den halben herzinfakt durch das blind fliegen ;-)
Hoffe das ist okay so grz bengaali
Die Guards Report bedankt sich für dieses Statement und wir gratulieren Recht Herzlich zu diesem KB!
Guards Report
KB:
http://s3.directupload.net/images/080907/s8zfvpvu.jpg
(50g Schildpkt.)
Zum Ablauf sagte bengalli:
Zum Ablauf... Ich saß gestern nacht vor meinem Rechner und mir war langweilig... also dachte ich mir, ich scann mal ein wenig rum und gucke, wo ich heute raiden gehen kann. Es flogen ein paar Sonden hier und dahin, und irgendwann sah ich bei durchzappen im Universum, das Klesk aus dem umode rauswar. Gut, dachte ich mir, scann ich mal seinen main und ein paar planeten, und war völlig überrascht, das ich um kurz vor 2 nachts Flotte bei ihm gefunden habe. Also schnell KK rausgeschickt und Flotte in die nähe gezogen. Zum Glück hatte ich vor einigen Wochen erst eine KK in der Gegend gehabt, es war ja nicht mein erster versuch die Flotte zu erwischen. Und diese KK war noch ausreichend beliefert. Naja, als ich ankam stand die Flotte noch unverändert da, also draufgeflogen.
Der wirklich Schock erlebte ich ca. eine minute nachdem ich den att gestartet habe, mein Rechner ging offline. zuerst dachte ich an dem 24h-autodisconnect, aber er weigerte sich beharlich wieder zu laufen. Nach ein paar min saß ich dann wieder an meinem notebook, aber die 5 min ohne netz hatte ich schon eine gewisse panik Aber das lange wachbleiben hat sich am ende doch gelohnt, der KB entschädigt alles, auch den halben herzinfakt durch das blind fliegen ;-)
Hoffe das ist okay so grz bengaali
Die Guards Report bedankt sich für dieses Statement und wir gratulieren Recht Herzlich zu diesem KB!
Guards Report
Donnerstag, 4. September 2008
Fleetkill
Heute ist es dem Siedler RoastChicken gelungen (ALF,~400k Pkt.) die Flotte (~38g) von citchen zu deffen.
http://www.img-hosting.de/show.htm?bild=13181UnbenanntPNG#
Er beschrieb die Situation wie folgt:
"Zum Ablauf gibt es eigentlich gar nicht so viel zu sagen. Ich hatte einen leckeren Köder zusammengebastelt und ihn auf meine Fusi gestellt. Dort stand er dann die letzten Tage und wurde auch des öfteren gescannt. Dann gab es ein Kopfgeld auf die Fusi, welches am Tag danach nochmal verdoppelt wurde. Dann kam die erste kk von einem Händler. Jetzt hieß es aufmerksam sein und keine Fehler beim Schweben. Der Händler war aber nur auf das Kopfgeld aus und somit blieb ein Angriff vorerst aus. Ich denke er konnte den Köder nicht knacken^^
Dann gab es eine neue kk. Diesmal von der 2e. Da habe ich erstmal meine Schwebzeit verkürzt...bei den Wächtern und ihren Antrieben weiß man nie. Hatte ja keine aktuellen Scanns. Irgendwann gegen 0 Uhr heute früh gab es die ersten Bewegungen in der Flottenbewegung die von der kk ausgingen. Jetzt hieß es wieder höchste Konzetration und keine Fehler. Dann leuchtete endlich das rote Lämpchen. Flottenscann, fix durchgerechnet und in die Hände geklatscht. citchen hat es aber sehr gut weggesteckt, was bei manchen (wenn sie ihre Flotte verlieren) nicht der Fall ist. So....genug geschrieben.
Gruß Roast"
Wir bedanken uns für diese Zusammenfassung und gratulieren Recht Herzlich zu diesem KB!
Guards Report
http://www.img-hosting.de/show.htm?bild=13181UnbenanntPNG#
Er beschrieb die Situation wie folgt:
"Zum Ablauf gibt es eigentlich gar nicht so viel zu sagen. Ich hatte einen leckeren Köder zusammengebastelt und ihn auf meine Fusi gestellt. Dort stand er dann die letzten Tage und wurde auch des öfteren gescannt. Dann gab es ein Kopfgeld auf die Fusi, welches am Tag danach nochmal verdoppelt wurde. Dann kam die erste kk von einem Händler. Jetzt hieß es aufmerksam sein und keine Fehler beim Schweben. Der Händler war aber nur auf das Kopfgeld aus und somit blieb ein Angriff vorerst aus. Ich denke er konnte den Köder nicht knacken^^
Dann gab es eine neue kk. Diesmal von der 2e. Da habe ich erstmal meine Schwebzeit verkürzt...bei den Wächtern und ihren Antrieben weiß man nie. Hatte ja keine aktuellen Scanns. Irgendwann gegen 0 Uhr heute früh gab es die ersten Bewegungen in der Flottenbewegung die von der kk ausgingen. Jetzt hieß es wieder höchste Konzetration und keine Fehler. Dann leuchtete endlich das rote Lämpchen. Flottenscann, fix durchgerechnet und in die Hände geklatscht. citchen hat es aber sehr gut weggesteckt, was bei manchen (wenn sie ihre Flotte verlieren) nicht der Fall ist. So....genug geschrieben.
Gruß Roast"
Wir bedanken uns für diese Zusammenfassung und gratulieren Recht Herzlich zu diesem KB!
Guards Report
Mittwoch, 3. September 2008
Fleetkill
Heute ist es den Piraten der Allianz Club Bizarre,C|B gelangen die ~45g Flotte von PaykomanVll zu deffen.
http://s6.directupload.net/images/080903/8va7zyi8.jpg
docmodde beschrieb die Situation wie folgt:
"Hab nen Fusikopf geinvt, um an die Schleifen zu kommen und damit einige Interessenten geweckt. Unter anderem auch den Paikomann (oder wie er nu heißt ^^) .. Er wollte wohl meine Raidflotten kaputt machen, hat aber nicht bedacht, dass ich noch etwas in der Hinterhand haben könnte..."
Wir gratulieren Recht Herzlich zu diesem KB!
Guards Report.
http://s6.directupload.net/images/080903/8va7zyi8.jpg
docmodde beschrieb die Situation wie folgt:
"Hab nen Fusikopf geinvt, um an die Schleifen zu kommen und damit einige Interessenten geweckt. Unter anderem auch den Paikomann (oder wie er nu heißt ^^) .. Er wollte wohl meine Raidflotten kaputt machen, hat aber nicht bedacht, dass ich noch etwas in der Hinterhand haben könnte..."
Wir gratulieren Recht Herzlich zu diesem KB!
Guards Report.
Montag, 1. September 2008
Fleetkill
Heute ist es den Piraten !nn!sHk!n (DoN, 467k Pkt) und ceco (DoN, 527k Pkt) gelungen die ~40g Flotte von JustPeace (Wächter, 356k) zu schreddern.
Hier der Kampfbericht:
http://www.earthlost.de/view.phtml?page=cdbaa56f9dbab2c52e038beba55430bf
Wir gratulieren Recht Herzlich zu diesem KB!
Hier der Kampfbericht:
http://www.earthlost.de/view.phtml?page=cdbaa56f9dbab2c52e038beba55430bf
Wir gratulieren Recht Herzlich zu diesem KB!
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